Noche Estrellada:
Recursos del maestro.El
concepto de probabilidad surge cada vez que vemos un
informe del tiempo o los resultados de la lotería.
Desarrollar una comprensión del concepto de probabilidad
involucra la experimentación activa y la creación de
modelos con elementos al azar.
¿Qué es el azar? El azar es algo que
ocurrre por casualidad. Azar es una
instrucción de MicroMundos. Por ejemplo, Azar 10
significa "Dame un número al azar del 0 al
9"
Grados: 1 a 3
Tipo: Corto plazo
Los estudiantes pueden hacer predicciones
y ver los resultados con el proyecto Noche Estrellada.
Pueden observar lo que ocurre con el color en el proyecto
Sensibilidad al color, e intentar imaginar por qué
ocurre eso.
Grados: 3 y mayores
Tipo: Corto y mediano plazo
Los estudiantes pueden crear sus propios
proyectos, utilizando como modelos los proyectos Noche
Estrellada y Sensibilidad al color. También pueden
experimentar, insertando un elemento aleatorio en
distintos mandos de tortuga.y programando varios colores.
Pueden crear distintas clases de estrellas, copos de
nieve o gotas de lluvia, y crear un programa que las
estampe al azar.
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